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遊俠 全自動拿四眼淚腳本

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樓主
發表於 2013-6-6 16:12:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
刷以下腳本必須滿足以下2點條件

  • 你已達到我下面所註明的任務所有所需條件
  • 刷之前確定身上無任何跟此任務有關的排斥物品與標記


起點:揚州外
需要物品:

腳本如下:
GiveEvent(8000,1,00,45,194,255,255,02,02,00,03,00,02,00,03,00,06,00);8000場景中的1事件
Move(7419,25);移動
NextScene(7000,7512,9480);
Move(26,8800);移動
NextScene(4000,12552,9144);
Move(2286,842);移動
GiveEvent(4000,374,00,199,240,255,255,01,155,01,155,01);4000場景中的374事件
Move(4824,1608);移動
NextScene(4300,970,1270);
GiveEvent(4300,288,00,111,240,255,255,01,74,01,136,01);4300場景中的288事件
Move(1690,630);移動
NextScene(4309,390,650);
GiveEvent(4309,0,01,50,142,04,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00);4309場景中的0事件
PKStart(); //開始打點()
delay(10000) //等候一場戰鬥的時間
PKStop(0); //停止打點()
delay(3000) //等候戰鬥完全停止
GiveEvent(4309,1,00,61,75,255,255,01,02,00,03,00,04,00);4309場景中的1事件
GiveEvent(4309,2,00,93,239,255,255,00,05,00);4309場景中的2事件
Move(230,650);移動
NextScene(4301,1570,790);
GiveEvent(4301,2,01,55,244,02,00,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);4301場景中的2事件
GiveEvent(4301,1,00,168,240,255,255,00,01,00);4301場景中的1事件
Move(750,1330);移動
NextScene(4000,4872,1656);
GiveEvent(4000,319,00,145,237,255,255,01,67,00,79,01);4000場景中的319事件
Move(5112,1272);移動
NextScene(4801,850,570);
GiveEvent(4801,0,00,17,76,255,255,02,00,00,01,00,00,00,01,00,03,00);4801場景中的0事件
GiveEvent(4801,1,00,184,240,255,255,00,02,00);4801場景中的1事件
Move(850,590);移動
NextScene(4000,5208,1320);
GiveEvent(4000,375,00,200,240,255,255,01,156,01,156,01);4000場景中的375事件
Move(4824,1608);移動
NextScene(4300,970,1270);
GiveEvent(4300,8,00,48,255,255,255,02,04,00,05,00,10,00,11,00,12,00);4300場景中的8事件
Move(872,1278);移動
NextScene(4000,4872,1656);
Move(36,5056);移動
NextScene(3000,12744,5016);
Move(779,715);移動
GiveEvent(3000,265,01,04,00,00,00,01,72,00,09,01);3000場景中的265事件
Move(10104,1608);移動
NextScene(69,330,450);
GiveEvent(69,1,01,129,107,01,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);69場景中的1事件
PKStart(); //開始打點()
delay(10000) //等候一場戰鬥的時間
PKStop(0); //停止打點()
delay(3000) //等候戰鬥完全停止
GiveEvent(69,2,00,58,75,255,255,01,02,00,04,00,05,00);69場景中的2事件
GiveEvent(69,0,00,250,244,255,255,00,00,00);69場景中的0事件
Move(250,450);移動
NextScene(3000,10056,1656);
GiveEvent(3000,33,00,95,243,255,255,00,33,00);3000場景中的33事件
Move(5112,4296);移動
NextScene(3200,370,1030);
GiveEvent(3200,2,00,95,243,255,255,00,02,00);3200場景中的2事件
Move(1230,10);移動
NextScene(3201,450,1090);
GiveEvent(3201,36,00,93,243,255,255,01,00,00,36,00);3201場景中的36事件
Move(1150,50);移動
NextScene(3208,190,870);
GiveEvent(3208,0,01,190,138,01,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00);3208場景中的0事件
PKStart(); //開始打點()
delay(10000) //等候一場戰鬥的時間
PKStop(0); //停止打點()
delay(3000) //等候戰鬥完全停止
GiveEvent(3208,1,01,02,00,00,00,01,02,00,03,00);3208場景中的1事件
GiveEvent(3208,3,01,195,92,00,00,02,03,00,04,00,05,00,07,00,08,00);3208場景中的3事件
PKStart(); //開始打點()
delay(10000) //等候一場戰鬥的時間
PKStop(0); //停止打點()
delay(3000) //等候戰鬥完全停止
GiveEvent(3208,4,01,87,170,00,00,01,05,00,06,00,09,00,10,00,11,00);3208場景中的4事件
GiveEvent(3208,2,00,174,243,255,255,00,04,00);3208場景中的2事件
Move(30,850);移動
NextScene(3201,1130,250);
GiveEvent(3201,36,00,93,243,255,255,01,00,00,36,00);3201場景中的36事件
Move(1150,50);移動
NextScene(3208,190,870);
GiveEvent(3208,5,00,118,243,255,255,00,12,00);3208場景中的5事件
Move(1470,590);移動
NextScene(3206,230,450);
GiveEvent(3206,2,01,140,​​49,01,00,02,01,00,02,00,02,00,03,00,04,00);3206場景中的2事件
PKStart(); //開始打點()
delay(10000) //等候一場戰鬥的時間
PKStop(0); //停止打點()
delay(3000) //等候戰鬥完全停止
GiveEvent(3206,3,01,191,47,01,00,01,03,00,05,00,06,00);3206場景中的3事件
GiveEvent(3206,1,00,92,243,255,255,01,00,00,01,00);3206場景中的1事件
Move(150,430);移動
NextScene(3209,190,870);
GiveEvent(3209,0,01,36,185,00,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00);3209場景中的0事件
PKStart(); //開始打點()
delay(10000) //等候一場戰鬥的時間
PKStop(0); //停止打點()
delay(3000) //等候戰鬥完全停止
GiveEvent(3209,1,00,60,76,255,255,01,02,00,03,00);3209場景中的1事件
PKStart(); //開始打點()
delay(10000) //等候一場戰鬥的時間
PKStop(0); //停止打點()
delay(3000) //等候戰鬥完全停止
GiveEvent(3209,2,00,61,76,255,255,01,03,00,07,00);3209場景中的2事件
PKStart(); //開始打點()
delay(10000) //等候一場戰鬥的時間
PKStop(0); //停止打點()
delay(3000) //等候戰鬥完全停止
GiveEvent(3209,3,01,205,252,05,00,01,04,00,08,00,09,00,10,00,11,00,12,00,04,00); //3209場景中的3事件




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